Ilustración digital con Krita

Aceptada

Esta propuesta pedagógica de una hora y media introduce a los participantes en la ilustración digital mediante el uso de Krita, promoviendo el software libre como una herramienta clave para la democratización del arte. El encuentro combina la exploración técnica de pinceles y el espacio de trabajo con una reflexión sobre la cultura libre, buscando que cada estudiante inicie su trayecto creativo sin barreras económicas. A través de una metodología práctica, se apunta a que el grupo se apropie de nuevas tecnologías para ampliar su repertorio visual y capacidad de experimentación.


Tipo: Workshop / Taller

Nivel: Principiante

Disertantes: Lunar Burgos Sosa Mandrile

Biografiá del Disertante: Artista visual y docente, egresada con el título de Licenciada en Artes Visuales y Profesora en Artes Visuales de la Facultad de Artes de la Universidad Nacional de Córdoba. Su práctica artística y pedagógica se desarrolla en la intersección entre la creación plástica tradicional y las nuevas tecnologías, con un marcado interés por el software libre y la democratización del acceso a la cultura. ​Como docente, posee una trayectoria diversa que abarca distintos niveles del sistema educativo. En el ámbito de la educación obligatoria, se desempeña en escuelas de nivel primario y secundario. En el nivel primario, trabaja específicamente en zonas con grandes desigualdades estructurales de la ciudad de Córdoba, donde desarrolla proyectos de impacto comunitario como "25x25 la imagen y la cultura libre", el cual integra el diseño de murales colectivos con los estudiantes. ​En el campo de la ilustración digital, cuenta con experiencia en el nivel superior, habiendo dictado durante el último año cursos de formación en academias de nivel terciario. En este espacio, se especializa en la enseñanza de programas como Krita, promoviendo una metodología que vincula la experimentación técnica con la construcción de una "biblioteca mental de imágenes" propia de cada artista. ​Además de su labor en las aulas, es cofundadora del colectivo artístico A.L.L.I. (Arte libre, laboratorio e innovación), un espacio dedicado a la gestión cultural y la innovación artística. Su obra personal, que incluye desde la ilustración digital hasta la pintura, está profundamente influenciada por su entorno cotidiano y su interés por democratizar la cultura.

Horario: 14:00 - 15:30 - 25/04/2026

Sala: Talleres 1

Etiquetas/Tags: krita ilustración digital software libre

Descripción completa

Ilustración Digital con Krita. ​Fundamentación ​El uso de software libre, como Krita, no es solo una elección técnica, sino una postura ética y política ante la creación artística. En el contexto actual de la cultura libre, estas herramientas permiten que el conocimiento y la producción estética no queden restringidos por licencias costosas o muros de pago, promoviendo una verdadera democratización del saber y del arte. Al eliminar las barreras de acceso, garantizamos que cualquier persona, sin importar su situación económica, pueda apropiarse de la tecnología para expresar su subjetividad y participar en la construcción de la cultura contemporánea. ​Vincular el arte digital con la cultura libre permite transformar al estudiante de un simple consumidor de software en un productor activo que comprende la importancia de lo colectivo. La ilustración digital se convierte así en un campo basto de exploración donde la re-presentación lineal y la producción de imágenes multiplicables sirven como herramientas de transformación social y personal. A través de programas de código abierto, fomentamos una "biblioteca mental de imágenes" compartida y accesible, esencial para el desarrollo de nuevas trayectorias artísticas en la era digital. ​Objetivos ​Objetivo General ​Introducir a los participantes en el mundo de la ilustración digital mediante el uso de software libre, fomentando la autonomía creativa y la comprensión de la cultura libre. ​Objetivos Específicos ​Identificar las ventajas de la ilustración digital (rapidez, experimentación, sostenibilidad) frente a los medios tradicionales. ​Reconocer la interfaz básica de Krita y las herramientas fundamentales del espacio de trabajo. ​Desarrollar habilidades iniciales en el manejo de pinceles digitales y la creación de trazos personalizados. ​Contenidos ​Contexto: ¿Qué es la ilustración digital y qué hardware necesitamos (PC, RAM, tabletas)?. ​Software Libre: Krita vs. Software privativo (Adobe); descarga e instalación. ​Interfaz: Creación de archivos, guardado y organización del escritorio de trabajo. ​Herramientas de expresión: Pinceles, trazos, filtros y experimentación no destructiva. ​Metodología ​El encuentro se llevará a cabo de forma sincrónica mediante una plataforma de videoconferencia. Se utilizará un enfoque de "aprendizaje basado en la práctica" (Learning by doing), donde el docente modelará las acciones en tiempo real compartiendo pantalla, mientras los participantes replican los procesos en sus propios equipos. Se fomentará el diálogo constante para compartir trayectorias previas y dudas, construyendo un entorno de aprendizaje colaborativo. ​Actividades (90 minutos) ​Apertura (20 min): Presentación del curso, objetivos y breve debate sobre la importancia del software libre en el arte. ​Demo Técnica (20 min): Configuración inicial. Cómo crear un lienzo desde cero y reconocimiento de los paneles de herramientas. ​Laboratorio de Trazos (20 min): Experimentación guiada con diferentes pinceles. Los alumnos deberán crear un "muestrario de texturas" y luego intentar crear un pincel personalizado. ​Galería de Referentes (15 min): Observación de obras de artistas digitales para ampliar la "biblio mental" y análisis de qué elementos técnicos se podrían "apropiar" para el estilo propio. ​Cierre y Consultas ( 15 min): Resumen de lo aprendido y adelanto del próximo módulo.