Crear animación sin ataduras: Quirinux 2.2 y la urgencia de estándares abiertos
Aceptada
Presentación de Quirinux, una distribución GNU/Linux para animación nacida en Argentina en 2019, que en abril de 2026 alcanzó el puesto 34 en DistroWatch. Durante la charla charla veremos las novedades de la version 2.2 y reflexionaremos sobre la necesidad de estándares libres en la producción audiovisual.
Tipo: Talk / Charla
Nivel: Principiante
Disertantes: Charlie Martínez
Biografiá del Disertante: Charlie Martínez (Carlos M. Martínez Bourio Terlizzi) es abogado, desarrollador y creador de Quirinux, una distribución GNU/Linux nacida en Argentina en 2019 con un objetivo claro: hacer viable la producción profesional de animación utilizando exclusivamente software libre. Su trabajo cruza lo técnico y lo artístico: se desempeña en desarrollo frontend, scripting y diseño UI/UX, y colabora en proyectos de código abierto como Tahoma2D, donde contribuye con mejoras de experiencia de usuario, corrección de errores y herramientas para Linux. Paralelamente, desarrolla y mantiene la infraestructura completa de Quirinux, incluyendo su repositorio APT y servicios asociados. Proviene del ámbito audiovisual, donde trabajó como compositor, productor musical y realizador, participando en proyectos de cine, teatro y música junto a reconocidos artistas argentinos. Esta experiencia define su enfoque: construir herramientas que respondan a necesidades reales de producción. Actualmente impulsa el desarrollo de flujos de trabajo abiertos para animación, con una mirada crítica sobre la dependencia tecnológica en la industria y el objetivo de avanzar hacia un estándar libre para la producción audiovisual.
Horario: 10:20 - 10:50 - 30/05/2026
Sala: Sala 00
Etiquetas/Tags: gnu/linux blender tahoma2d tupitube krita animación multimedia diseño fotografía 3d quirinux
Descripción completa
Quirinux es una distribución GNU/Linux desarrollada en Argentina, enfocada en la producción de cine animado mediante herramientas de software libre, integradas en un entorno optimizado para artistas y estudios. En esta charla se presentarán las principales novedades de la versión 2.2, incluyendo mejoras en rendimiento, flujo de trabajo y herramientas disponibles para animación 2D, 3D, stop motion y motion graphics. Más allá de lo técnico, la charla propone abrir una discusión fundamental: la fuerte dependencia de la industria de la animación respecto a software propietario y formatos cerrados. Esta situación limita la interoperabilidad, encarece el acceso y condiciona la sostenibilidad de proyectos educativos y profesionales. A partir del caso concreto de Quirinux, se plantea la necesidad de avanzar hacia la definición de un estándar libre para la producción animada, basado en formatos abiertos, herramientas interoperables y procesos accesibles. Se compartirán experiencias reales del desarrollo del proyecto, sus desafíos y aprendizajes, así como una invitación a la comunidad a participar en la construcción de un ecosistema verdaderamente libre para la animación.